直播
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一、直播延时 直播延时主要分为直播起播延时,直播内容延时。 直播起播延时:从发出指令,到显示画面,所消耗的时间 […]

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手游直播到底难在哪里?

- - xiaoya - 阅 493
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1. 技术是当前手游直播最大的障碍 网络直播的大红海中,游戏直播已杀成血海!然而,其中手游直播却还是未被染色的 […]

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中国的视频直播市场正在进入百播大战,优质视频内容正在成为稀缺资源。而美国直播市场经历了2015年全面爆发后,在 […]

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“视频直播的爆发已势不可挡,这个曾经的细分领域正在迎来颠覆性时刻。无论是从用户的增长,还是资本的涌入,以及各大 […]

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经过了一天的漫长等待,我们终于迎来了郭再荣专家的演讲,关于音视频技术的满满干货,赶紧搬好小板凳,一起来围观吧

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“很快我们就将生活在这样一个世界,每个人都可以分享和体验各种场景,一如身临其境。”这是扎克伯格对虚拟现实未来的展望。

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进入2016年,视频直播行业局面更加纷繁复杂。是继续保持“百家争鸣”,还是合并吞并形成寡头?游戏、秀场应用场景持续繁荣还是金融、教育后来居上?VR等计算机视觉技术的新发展会不会打开重构视频直播的格局?虽然从目前的状况看,更多的是未知,但是视频直播行业发展的几大趋势是可以把握的万变中的不变。