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TURN技术浅析(下)

- H3C中文网站 - 阅 215  
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简单的说,TURN与STURN的共同点都是通过修改应用层中的私网地址达到NAT穿透的效果,异同点是TURN是通过两方通讯的“中间人”方式实现穿透。

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互动直播场景下的视频核心技术实践

- 网易视频云(微信ID:vcloud163) - 阅 416  
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文章分享了网易视频云在互动直播场景下的视频核心技术实践。

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流媒体|从入门到出家:流媒体协议—RTMP

- 观止云(微信ID:bravovcloud) - 阅 488  
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本文将对RTMP协议的握手、分块、发布、播放等进行详细介绍。

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海量用户实时互动直播架构探索

- 见云(微信ID:cloudmeetday) - 阅 310  
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现在比较流行的直播,经常会出现这样的情况: 用户打了一个弹幕上去,主播念出来的时候,弹幕已经飞出去了。二者时间是不匹配的。

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数字混音的命门与解决之道(3)

- 铸声场(微信ID:sonicworks) - 阅 225  
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揭秘数字混音引擎。

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TURN技术浅析(上)

- H3C中文网站 - 阅 315  
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TURN与STURN的共同点都是通过修改应用层中的私网地址达到NAT穿透的效果,异同点是TURN是通过两方通讯的“中间人”方式实现穿透。

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Web 前端实时化

- 开源中国 - 阅 340  
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实时作为 H5 的核心思想之一,意味着便捷的交互体验、高效的网络传输、快速的交流和更多的机遇,但由于 Web 对于实时天然缺乏支持,传统的 Web 技术并不适合实时化场景。

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移动直播连麦实现思路:整体篇

- 极客头条 - 阅 394  
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文章主要包括音频视频合成的几种实现思路:A主播合成、B主播合成、C用户端合成和Server端合成媒体数据,比较了它们之间的一些优劣等。

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webrtc中的网络反馈与控制

- 网易视频云(微信ID:vcloud163) - 阅 956  
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本文主要介绍WebRTC中网络反馈与控制的方法和策略。

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流媒体|从入门到出家:流媒体协议—FLV

- 观止云(微信ID: bravovcloud) - 阅 637  
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本文介绍基于HTTP的HTTP-FLV和HLS两种直播中应用非常广泛的协议。