WebRTC编风网 | 专注于音视频和WebRTC领域
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数字混音的命门与解决之道(2)

- 铸声场(微信ID:sonicworks) - 阅 129  
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本文主要介绍在混音时,还有没有别的操作功能影响系统的动态范围。

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视频自适应播放实践

- SDCC2016 - 阅 207  
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现代浏览器开发了更多的API支持播放器的构建。

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数字混音的命门与解决之道(1)

- 铸声场(微信ID:sonicworks) - 阅 169  
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本文主要讨论和分享数字音频技术头号大问题——混音引擎。

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中国网络会议市场预测

- IDC China - 阅 221  
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中国网络会议市场现状及未来预测。

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WebSocket原理及和HTTP的关系

- 简书 - 阅 204  
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WebSocket是HTML5中的协议。HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。

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直播中视频编码实践

- 网易云视频 - 阅 229  
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本文主要分享一些直播中视频编码实践总结的经验。

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移动直播技术的极限优化与高效研发

- 开源中国 - 阅 185  
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本文主要分享直播技术的优化,提升移动直播产品在不同移动网络场景下直播问鼎、画质清晰度、流畅度等的问题。

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流媒体|从入门到出家:流媒体协议—HTTP

- 观止云(微信ID:bravovcloud) - 阅 254  
u=2124109427,216833897&fm=21&gp=0

本章着重对我们目前业务中常用的基于HTTP的流协议(如HLS、HTTP-FLV)、RTMP等主要流媒体协议以及相关的Websocket 、URL进行详细介绍。

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WebRTC音视频同步机制实现分析

- 简书 - 阅 416  
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本文在深入研究WebRTC源代码的基础上,分析其音视频同步的实现细节.

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分布式视频处理集群中的作业调度

- 极客头条 - 阅 146  
u=2124109427,216833897&fm=21&gp=0

异步作业调度系统(代号:Razer)为网易视频云提供底层任务调度和资源管理服务,对非实时作业如视频转码、视频合成、文件转换等进行分发,并按照用户限额原则、资源最大利用原则对底层集群资源进行支配和规划。